第一天的摸底考试海星。
T1想了半天想出的乱搞算法竟然是对的,两个哑铃分放上下两行的一定要取max记录答案,同一行但不相邻要把中间全部移走或把两个都移到别处,所以在中间取max,再和两端的哑铃取一下min,用线段树维护区间最值。
T2感觉似曾相识,看别人上来都写的这个就先写了写,所求看起来和方差差不多,就想想要是搞个平均值随便搞搞怎么样,对于实数平均值就四舍五入一下,试了试样例发现都对了,那么根据胡乱归纳法,目标值取平均数就是对的,懒得细想了直接写上去还确实对了。
T3写了一个比较简单的DP,从当前字符向前找,找到可行范围,利用可行范围内的值更新,超出可行范围直接跳出,O(n^2)算法竟然卡过了。正解是线段树优化的DP,但好像因为过了这道题就忘了写正解,现在也忘得差不多了,找时间补一下。
T4考场上怎么也没想出来,就拿了20分的送分,而且我发现我爆搜都打不好,T4T5打的爆搜样例都过不了,只能写一些最弱的送分…老师讲了以后才发现真的不难,主要这个思路见的比较少,但好像还是见过,忘记了……
T5好毒瘤啊,看wls的一连串if看的怀疑人生,问了mls才发现了陈溪大佬写的for循环版本,还是很简洁明了的,经老师一讲就更清楚了,不过不知道为什么他的跑了1660ms…可能是常数太大了,我稍微优化了下,防止了数组越界,加了并没有森么用的快读,903ms还是蛮快的……发现更快的大佬都是写的一连串if,最快的甚至快了3倍,可能是for循环有一些冗余状态吧,这题对我来说还是比较难的…加了些注释,当作是题解发出来?
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mo=998244353;
int n,m,i,j,k,l,a,b,c;
ll f[70][70][70][70],ans;
//f[i][a][b][c]:第i列,对于每一行,有a行有0个棋子,b行有1个棋子,c行有2个棋子时,的情况数
inline char gc()
{
static char buf[1000001],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2) ? EOF : *p1++;
}
inline void re(int &x)
{
x=0;
char ch=gc();
while(ch<'0'||ch>'9') ch=gc();
while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^48), ch=gc();
}
inline ll C(int x,int y)
{//C(n,m)=n!/((n-m)!*m!)
switch(y)
{
case 0:
return 1;//C(x,0)
case 1:
return x;//C(x,1)
case 2:
return 1ll*x*(x-1)/2;//C(x,2)
case 3:
return 1ll*x*(x-1)*(x-2)/6;//C(x,3)
default:
return 0;
}
}
int main()
{
re(n); re(m);//设n为列,m为行(不设也一样
f[0][m][0][0]=1;//第0列,当然只有所有行都是0个棋子这一种情况
for(i=0;i<=n;i++)//枚举每一列
for(j=0;j<=m;j++)//枚举0个棋子的行数
for(k=0;k<=m-j;k++)//枚举1个棋子的行数
for(l=0;l<=m-j-k;l++)//枚举2个棋子的行数
if(i==n) ans=(ans+f[i][j][k][l])%mo;//到达了最后一列,累加答案
else
for(a=0;a<=min(j,3);a++)//枚举由0个棋子增加到1个棋子的行数,不能超过3个因为每列最多3个,当然也不能超过原来0个棋子的行数
for(b=0;b<=min(k,3-a);b++)//枚举由1个棋子增加到2个棋子的行数
for(c=0;c<=min(l,3-a-b);c++)//枚举由2个棋子增加到3个棋子的行数
{//0个棋子的行数减少了a,1个棋子的行数增加了a减少了b,2个棋子的行数增加了b减少了c,这种情况即为当前状态所能更新的
f[i+1][j-a][k+a-b][l+b-c]+=f[i][j][k][l]*C(j,a)*C(k,b)*C(l,c);
f[i+1][j-a][k+a-b][l+b-c]%=mo;//加上当前状态的情况数乘上在j行0个棋子的行中选a行,在k行1个棋子的行中选b行,在l行2个棋子的行中选c行的组合数想乘
}
printf("%lld",ans%mo);//输出答案
return 0;
}